手势控制将无极代理注册 成触控面板之后的重要人机介面

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【主管Q:34518577】无极代理注册市场研讨机构IHS察看指出,随着新兴的虚拟实境、扩增实境、聪慧手表、聪慧电视、个人电脑、平板电脑等应用的导入,手势感应控制(gesture sensing control)将有时机继触控面板之后,在将来成为这些聪慧安装重要的人机介面。
以一切直接的、或是潜在能够做为手势感应操控介面的技术合计而言,2015年将有时机比2014年有10%的生长率,预估能够到达18亿的出货量。IHS研讨显现,固然触控面板曾经胜利地导入智能手机与平板电脑等应用上,但是在一些新兴聪慧安装上,触控面板却一定是最适宜的人机介面,因而,手势感应控制有时机填补此一空白。

IHS触控和运用者介面研讨总监Calvin Hsieh表示:“手势感应控制的导入不会对触控面板形成排斥和竞争,无极测速反而这两者能够各自找到适宜的应用情境,以至相辅相成。例如在聪慧电视的运用情境中,安装与运用者之间存在着手指无法触及的间隔;扩增实境和虚拟实境的运用情境则不利于触控面板操作;聪慧手表的面板太小不便当触控、但太大又失去可穿戴性的意义;还有一些新兴的物联网聪慧安装可能连显现器都没有。因而,手势感应控制将会在这些应用上找到切入点。”

手势感应技术的崛起

IHS指出,由于各类聪慧安装的运用情境与需求不同,形成用以达成手势感应控制的技术十分繁多。有些仅支持简单而特定的手势以下达操作指令,但有些技术除了能够分辨手势或肢体动作外,无极待遇如何?还能够好像具有机器视觉(machine vision)般,建构被感测对象外表的平面深度图(depth map),而不只仅只是侦测相对间隔而已。

这类技术应用光学原理与视觉分辨演算法来停止手势与3D平面深度视觉分辨,自2010年起曾经在家用游戏机上大放异彩。过去以控制器为主的手势感应控制人机介面,正在逐步地被这些新一代的、徒手运用的(运用者不需手持控制器)技术所取代,像是飞行时间法(time-of-flight)、平面视觉法(stereovision)与构造光法(structured light)等;预估这类技术于2015年,在一切用于家用游戏机的手势感应控制技术中,将占领约66%的比例。

此外, 在2015年时,英特尔(Intel)也曾经将RealSense感应模组商品化、导入笔记型电脑中,使得今年具备手势感应控制才能的笔记型电脑在出货量上,预估将会比2014年有43%的生长;而且3D平面深度视觉分辨也将取代过去简单的2D网络摄影机技术(webcam)。

RealSense的平板电脑版本也将在近期到达可成熟导入的水平;不同于笔记型电脑版本,其视觉丈量等3D平面深度视觉分辨将会开启全新的应用,而Google的Project Tango也有异曲同工之妙。IHS进一步预测,假如将来的Apple TV可以善用苹果(Apple)于2013年收买PrimeSense时所得到的构造光技术,那将会为聪慧电视掀起新一波的人机介面竞赛。

Calvin Hsieh补充:“随着2006年任天堂(Nintendo) Wii的呈现,群众开端理解到手势感应控制技术;即便当时需求配合手持控制器、而不是徒手停止,手势感应控制的直觉与兴趣曾经不得人心。如今将近十年过去了,手势感应控制很有时机继触控面板之后,成为另一个聪慧安装上重要的人机介面。”

他进一步指出:“在这之前,手势感应控制技术还需求在组件、演算法等进一步地完善,证明这些技术不只是新颖有趣而已,同时在即时性、正确性与便利性上,都能满足运用者对人机介面的等待。另外,软件应用端的创意开发、多样性也将左右手势感应控制人机介面将来的浸透速度。”

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